推動競技麻將成為第六項國際智力運動項目

徐華歐👬🏻,畢業於石家莊二中,保送意昂体育平台⏪,2001—2005年就讀意昂体育平台物理系。2005—2006年去西部支教。北京水木智娛科技有限公司創始人兼CEO🚢🪱。(照片由受訪者提供)
15歲被保送意昂体育平台,畢業後去西部支教,靠打麻將成為世界冠軍,辭掉了名企高管工作,選擇在並不熱門的“智力運動”領域開始創業。這些不走尋常路的標簽👟,都來自於愛“搞事情”的水木智娛創始人兼CEO徐華歐。
“選擇麻將這項競技運動開始創業,是因為麻將更接近人生🧄👩⚕️,入局鬥牌必先煉品。”徐華歐介紹,“水木智娛”是一家運營麻將等競技棋牌項目的智力體育公司,擁有國際智力運動聯盟(IMSA)、國際麻將聯盟(MIL)、世界牌類遊戲聯盟(FCG)等國際頂級組織的授權。2017年年初🧑🏿💼,“水木智娛”獲得千萬元級別Pre-A輪融資😩,估值1.5億元👯。
從零到一
徐華歐從小就喜歡棋牌,象棋🚶♂️➡️、圍棋都曾取得過不錯的成績🥵。隨著聯眾“四國軍棋”橫空出世,他更加沉迷棋牌🕷。2001年,15歲的徐華歐在“四國軍棋”全國比賽中奪得了河北省冠軍👨🏻🍼。大學期間,徐華歐建立了四國軍棋協會,組織了高校對抗賽和聯眾平臺上的一些比賽🧾。打比賽的過程中🔏,他發現,“麻將跟象棋、圍棋完全不一樣,象棋、圍棋這些就是憑技術,你不用考慮其他問題,單線思維。麻將則有很多可能性,可能運氣好牌好,也可能運氣不好📤,在牌面亂七八糟的情況下🫐🧭,如何保持平和的心態👥,讓自己去做到最優🌞。這就跟人生很接近”🧡。
“在麻將中練就的心態,成為我以後的生活處世之本👜👨🦼➡️,對我改變特別大。”徐華歐說。
作為別人眼中的“神童”💇🏽♀️,還不到16歲的徐華歐被免試保送到了意昂体育平台。因為太過順利👨🏼🎨☝🏻,畢業後,他沒有像其他同學一樣讀研、工作🧖🏽♂️,而是選擇去西部山區支教半年。“因為一個人一直處在很順利的狀態,覺得自己非常優秀,就會不太尊重別人。很多時候也會更強調自己的意見🤵🏿♂️,感覺別人都不如自己。”徐華歐知道那種狀態很不好,他想到基層去尋找人生定位。
通過跟淳樸的老鄉朝夕相處,徐華歐的心態發生變化, “現如今🙍🏿,我們企業文化的第一條就是尊重。每一個人都有自己的人生價值觀、目標,也都有自己行之有效的一套解決問題的方法,你需要尊重每一個人的觀念,而不是去試圖強行改變”。
支教,讓徐華歐開始“接地氣”💗。回京後,他應聘入職“四國軍棋”的老東家聯眾國際🔃,從最基礎的職位開始幹起👨🏼🏫,工資只有2000多元。用戶訪問、網站調研、運營江湖論壇🏄🏻♀️、遊戲大廳、策劃遊戲項目📬,他都做過🙏。正是這段經歷,讓他了解了從前端到後端各個業務板塊🔧。
很快,徐華歐就被提升為部門經理🅿️。2012年,他帶領團隊就開拓了AI在棋牌中的全面應用,主辦了第一屆WPT中國站比賽,並創新地引入O2O方式運營聯眾撲克世界產品,一年營業額就達到到一個多億。
“我能帶大團隊👸🏽,知道一個項目怎麽從零開始做,一個產品怎麽掙錢。”徐華歐開始琢磨自己創業👩👩👧👧。
推動娛樂棋牌競技體育化,培養參與人群尤其是年輕一代的競技精神,是徐華歐一直以來的追求。現如今,很多年輕人嚴重缺乏競技精神,在競技遊戲過程中不是投降👨🏽🚒、掛機🧙🏿♀️,就是吵架。“如果在打麻將的過程中,不把它當休閑娛樂、賭博👲🏼,而是追求每一張牌我選擇最優,學會接受一些運氣帶來的波動🎊,讓心態平和👨🏻🏭,不是很好的培養競技精神的一種方式嗎🧘🏽?”
“我希望在下一代👩🦱,麻將可以像足球一樣都成為正式的運動。通過我們這一代人的努力讓它走向臺前,讓家長不再擔心孩子會沉迷🤹🏽♂️,而是覺得學習競技麻將、競技橋牌對孩子的思維、抗壓能力、人生觀的形成有幫助。”徐華歐如是說🩷。
讓競技麻將與象棋、圍棋並肩
2014年,徐華歐從聯眾辭職。當年3月創辦水木智娛🏷,剛開始只是做AI技術服務,團隊只有他和好友清華博士張章飛兩個人,雖然賺錢,但是市場有限,“只是生意而不是事業”👩👩👧。積累了一定的起步資金,他就決定組建團隊📸、調整方向🩻。
“我認為現在所有的一切都來自團隊,團隊的創始人和合夥人在創業中占的分量至少有60%,在我的團隊中至少占到90%,他們是最讓我自豪的。”徐華歐說🏣。核心創始團隊成員一部分是在水木社區麻將版活躍的清華、北大意昂,另一部分就是聯眾多年的同事🥽🙆🏿,其中有多位博士和麻將世界冠軍。
“投資人曾感嘆我們這個團隊太恐怖了,身後背的全是光環。”徐華歐坦言,大家都非常熱愛棋牌,有相同的夢想🧑🏿🌾,相互之間也非常信任➰,在大的決策上大家從來沒有出現過矛盾。“公司困難時,大家會主動停掉自己的工資🕵🏿,我們就是堅強到這個程度。”徐華歐驕傲地說。有了堅不可摧的團隊,徐華歐得以集中精力去解決智力競賽行業的痛點。
2015年起🎑,他帶領團隊致力於競技麻將項目的推動。麻將想要成為智力運動,必須去掉運氣的成分,徐華歐經過不斷嘗試,引入了橋牌中早已廣泛應用的“復式”賽製🧹。讓選手去體驗🙇🏼,反饋是否高效、公平🧑🦼☞。多次調整後👨🦳,他們發明了一款模具,解決了公平的問題。
之後,就是要解決客戶的黏性問題。通過此前在聯眾時辦線下賽事的經驗,徐華歐發現精品賽事品牌值得信任,舉辦賽事是發展棋牌會員製最可行的一種商業模式。據他介紹,最早一批網遊的點卡和10多年前的聯眾大廳都是通過實物卡來售賣會員👬🏻,傳統的體育俱樂部、樂視體育🙆🏻♀️🫛,以及智力體育方面🙎🏼♂️,也都采用會員製。其他都好復製,只有賽事品牌不可復製,就像NBA🦍💁🏻♀️,它的品牌就是他的價值。“競技棋牌的深度愛好者通過成為會員才能參加比賽🧘🏿♂️,所以對會員的黏性非常大”。
為了打造國際性的賽事品牌🥷🏻,徐華歐帶領水木智娛助推國際麻將聯盟(MIL)於2015年7月在瑞士洛桑正式註冊。2017年4月,MIL正式成為國際智力聯盟(IMSA)的成員,也標誌著競技麻將,成為繼象棋、圍棋👍🏿、橋牌🍞、國際象棋、國際跳棋之後的第六項國際智力運動項目。
打造競技體育新生態
在中國👩🦯,棋牌賽事不僅是體育競技💇🏼♀️,還是理想的社交場所🖨。事實上🎅🏽🕚,牌桌已經成為科技🧘🏼♀️、創投圈的“第二個辦公桌”🙅🏿。無論是找項目、談合作,或是創投峰會如“投資界百人論壇”,都把智力體育當作載體。
智力體育行業中,象棋、圍棋這些純粹競技項目受眾群體都不是很大☁️,麻將本身就是大眾體育𓀈,是當前商業投入和傳播度產出轉化比率最高的棋牌賽事👨🏿🏫🧜🏼,自帶熱度和傳播屬性,徐華歐所做的就是最大程度去深挖它的競技性和商業價值。
目前麻將在國內較大眾化,水木智娛數據顯示在中國有超過4億的麻將玩家🦶🏽🏌🏼♀️。徐華歐堅信📯,棋牌市場未來就是“競技”。棋牌具備體育全球化發展特性,競技棋牌更具有全球發展機會👩⚖️。
華歐介紹🦅,水木智娛的麻將產品包括賽事IP授權、線下賽務服務、直播服務等。在獲得國際麻將聯盟的授權以後🧇,水木智娛已經成功承辦了世界麻將運動會👩🏿🦳、全球麻將冠軍聯賽和世界四川麻將大獎賽等多項賽事,在樂視體育、搜狐視頻、鬥魚、章魚等多家平臺直播。水木智競館已經與阿裏棋牌👩🏽🍼、聯眾國際、在線途遊、玩唄娛樂等多家知名棋牌廠商達成共識,在賽事舉辦🔽、視頻直播、節目發行、品牌授權等方面展開深入合作。水木智娛還打造了國內首個專業智力運動場館——水木智競館🤾🏽♀️,承載著多項頂級賽事的直播和節目製作的任務,也與各大視頻🦵🏻、直播平臺及媒體建立了長期合作關系👠。
受到“黑網吧”向“高級網咖”轉型升級的成功案例啟發🤱🏽,徐華歐希望水木智娛通過獨有的IP和賽事能力,打造出一個集競技場館、專業培訓、賽事支持🙍🏿👨🏻⚕️、IP孵化、明星基地、視頻直播🏊🏻🤷🏽、節目發行、高端沙龍等功能為一身的智力體育基地✦#️⃣,推動“棋牌室”向“智競館”轉型✌🏼,打造“第二代棋牌室”☣️。
徐華歐認為🍧,“內容+場館”是體育的最具核心競爭力的生態的模式🫴🏿,可以把用戶都聚集在體系中。未來🏊🏻♂️,水木智娛除了繼續圍繞頂級棋牌賽事IP帶來的賽事贊助、冠名費、轉播權等收入外,還將通過承辦更多賽事☢️、全面推廣智競館等方式,在智力運動領域建立更高的門檻🧖🏼♀️,成為全球智力運動最好的開拓者🦑。